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5.11.22
RESEÑA DE "LA ESTÉTICA DE LA DIFICULTAD. TEORÍA Y MOTIVOS EN EL VIDEOJUEGO", Mateo Terrasa Torres, Valencia: Shangrila, 2022
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Anait Games
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La estética de la dificultad
14.11.20
RESEÑA Y ENTREVISTA CON VÍCTOR NAVARRO REMESAL, COORDINADOR DEL LIBRO "PENSAR EL JUEGO. 25 CAMINOS PARA LOS GAME STUDIES", SHANGRILA 2020, EN "ANAITGAMES"
Reseña. Entrevista a Víctor Navarro Remesal,
coordinador del libro
Pensar el cine. 25 caminos para los game studies,
Shangrila 2020,
en
AnaitGames
Por Marta Trivi
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Pensar el juego
25 caminos para los
game studies
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